lobotuerto.com/blog/2008/05/10/tutorial-2-de-irrlicht-como-c...
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lobo-tuerto hace 640 días 22 horas 48 minutos
¿Quieres aprender a programar videojuegos pero no has encontrado información en español? Este es un artículo en una serie sobre desarrollo y programación de videojuegos con el excelente motor gráfico de código abierto Irrlicht. Cómo extra se usa únicamente software libre: IDE: NetBeans 6.1 3D Engine: Irrlicht (versión más reciente del SVN) SO: Ubuntu 8.04
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